原創(chuàng)占據(jù)近半市場 中國游戲IP生態(tài)加速破圈
11月7日,在蘇州舉行的2025年度游戲IP生態(tài)大會上,第三方機構伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布報告:2025年中國游戲IP市場實際銷售收入預計將達2753.9億元,其中原創(chuàng)游戲IP預計將達1354億元,占據(jù)49.2%的市場,接近半壁江山。去年,國產3A游戲《黑神話:悟空》橫空出世,在世界范圍內引發(fā)強烈反響,也讓中國游戲IP的價值進一步被市場所看見。千億原創(chuàng)游戲IP生態(tài)背后,是一場中國游戲產業(yè)持續(xù)踐行高質量轉型發(fā)展的生動實踐。IP是一部成熟文化作品結出的果實,在許多業(yè)內人士看來,近年來越來越多IP涌現(xiàn)的背后,不僅是市場對“情緒經濟”越來越高的認可,更是國產游戲日益成熟的標志。(上海證券報)
0人